Почти прошёл. Впечатления неоднозначные. С одной стороны, заметно похорошевшая картинка, хорошая анимация, колоритные персонажи, привычная атмосфера нуара и чернухи. С другой...
Зачем было половину уровней делать прямыми как рельса? Это при том, что вторая половина сделана в привычном формате "песочницы" с грамотным дизайном и интересными решениями. Зачем было превращать социальный стелс в подобие
Splinter Cell, прячась по темным углам? Слабый сюжет, призванный хоть как-то соединять уровни, вызывает недоумение. Новые правила с переодеванием хоть и
спорные. но имеют право на жизнь.
Hitman: Absolution
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость