Страница 1 из 1

3D MAX и кино

Добавлено: 16.06.12 23:53
Azrail
Реально ли с помощью программы 3d max создать какой-нибудь ролик и какого качества он может быть (в смысле, что за качество текстур)?

Добавлено: 17.06.12 00:31
Шеридан
Конечно реально, любая анимация может быть отренедерена и конвертирована в видео.
На счёт разрешения текстур не знаю, но вполне возможно, что оно ограничено лишь возможностями видеокарты.

Добавлено: 17.06.12 00:36
Azrail
А сколько времени понадобиться на ролик в 5-10 минут?

Добавлено: 17.06.12 00:51
Шеридан
Тип рендера + сложность сцены + качество текстур + мощность видеокарты = время рендеринга.

Добавлено: 17.06.12 00:54
Azrail
Ну начнём от перемещения квадратика до что-то вроде Dragon Age 2.

Добавлено: 17.06.12 01:05
Шеридан
Перемещение квадратика как и DA2 будут рендериться в реальном времени. ;)

Добавлено: 17.06.12 01:19
sadko
когда я маялся такой херней у мну просчет занимал 1 мин - 1 час, к сожлению ролик не сохранился ибо был передан заказчику, но извращался я от души :lol:
зы: И ЭТО в двд КАКЧЕСТВЕ не ХД ни разу :shock:

Добавлено: 17.06.12 01:31
Azrail
Шеридан писал(а):Перемещение квадратика как и DA2 будут рендериться в реальном времени. ;)
Ну а времени на создание сколько уйдёт?

Добавлено: 17.06.12 01:43
Шеридан
Квадратик - дело пары минут. А сложные сцены - ну вот например модель какой-нибудь техники профессионал делает от нескольких часов до нескольких рабочих дней. А сцена может содержать десятки таких моделей, плюс текстуры, настройка анимации.
Для сравнения компьютерные мульты делаются месяцами.

Добавлено: 17.06.12 01:48
Azrail
"Мадагаскар" сколько делался?

Добавлено: 17.06.12 01:57
Шеридан
Инфы не знаю, но больше года точно.

Добавлено: 17.06.12 01:58
Шеридан
Но там не сам рендеринг год идёт, а производство моделей, текстур, всё это занимает много времени.

Добавлено: 17.06.12 02:49
Bad_bug
Вопрос Аз сформулируй четче я тебе точно отвечу.

Добавлено: 17.06.12 02:51
Bad_bug
Azrail писал(а):"Мадагаскар" сколько делался?
Не менее года коллективом порядка нескольких со тен людей и просчитывался на рендер ферме из нескольких сотен или тысячи процев. ...

Добавлено: 17.06.12 02:55
Bad_bug
Макс в чистом виде считает анимаху. Быстро.
Но если юзать надстройки для просчетов глобальной иллюминации дело усложняется в разы.
Кстати макс не пользуют сейчас при создании мультов.
Его кстати пользовали для созданиия терминатор 2

Добавлено: 17.06.12 03:17
Azrail
Bad_bug писал(а):Вопрос Аз сформулируй четче я тебе точно отвечу.
Хорошо. Хочу попробовать создать небольшой ролик с качеством графики типа современных игр (ну или около того). Сколько времени это займёт?

Добавлено: 17.06.12 03:22
Bad_bug
:lol:
Пару лет обучения .)
Начни отсюда
http://www.3dcenter.ru/

Добавлено: 17.06.12 09:46
BON
Azrail писал(а):"Мадагаскар" сколько делался?
Дополнительная информация


Общее время рендеринга составило более 30 000 000 часов процессорного времени, что, в случае использования для этой цели одного однопроцессорного компьютера, заняло бы свыше 3 400 лет[1].
(с)википедия.

Добавлено: 18.06.12 22:38
mikailrez
Azrail писал(а):орошо. Хочу попробовать создать небольшой ролик с качеством графики типа современных игр (ну или около того). Сколько времени это займёт?
Года три обучения, литература и курсы обязательно, плюс художественный вкус.... Долгонько.

Желательно в плюсах иметь техническое образование.